本次的專題成果展已經結束,而我也在稍早(約21:00)上傳相簿至本站的外部聯盟合作相簿系統,簡單來說,目前除了將圖檔上傳至天空相簿以外,我還在外面的空間增加了一個相簿空間,相簿的網址如下。

 

專題成果展,專用相簿:
http://www.flickr.com/photos/toppy368/sets/72157618817582294/

下面也貼了幾張圖片讓大家欣賞,如果讀者有興趣,可以繼續看下去喔!

編輯提示:本文由天空部落(舊站)轉貼而來,結構完整不需修改

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前言


惇敘的資料處理科有個專題成果展的傳統,由於教育部規定技職學校(也就是高工、技術學院或者科技大學這種學制的)一定要製作專題才能畢業,當然如果專題被當掉也無法領取畢業證書,這們科系的標準比必修還要嚴格,且一當就是三學分,所以標準還滿嚴格的。

而專題課算是除了考證造以外最難的一科也說不定,首先要先制定題目,你要跟你的組員一起蒐集資料,收集完畢後才是製作專題,而專題的重點就是事前的題目制定及收集資料,前置作業沒完成會讓接下來的後製工作造成困擾,所以事前的收集資料是很重要的。

收集資料的方式必須按照規定來收集,原則上你必須儘可能的收集資料並且製作出具有原創及特色的作品,這樣比較容易得高分,以我的組別Cosplay為例,就必須收集活動會場的時刻表,且活動有時間限制,不能重來,所以應該在展覽裡拍越多照片越好,且最好參加不同的場次來拍照,否則不夠公正,而且我的組別首次採用了別組沒有的相簿系統,不過我覺得這組的相簿系統設的不夠明顯,社在文章分類下誰看的到啊!

第15組Cosplay 的專題網址如下:http://www.thvs.tp.edu.tw/project/homepage/dp3b/no1/Cosplay/index.html

相簿位置在:Cosplay 的起源>>相簿區

那廢話不多說,接下來就請大家繼續看下去摟!

專題成果展-展示現場

這裡是以"相片集"為主,也就是活動的相片紀錄啦!至於網頁的紀錄就必須等到痞客邦網站更新後再宣佈摟!專題的網頁列表已經公開,好像從上週就開放到現在了,不過這不是這篇專文的重點,我還是要先公開這段期間的幕後公作。

在專題成果展的前一天,我們班將電腦教室做一些調整,電腦重新分配區域,且將桌子搬到適合的位置,電腦也重新定位,每個區域可以自成一個"攤位",就像世貿的展覽一樣,而每個攤位可以自己放至跟你的題目有關的東西,以下的照片是準備完畢以後,電腦教室的樣貌。

 

而準備階段必須調整自己的網頁,將電腦畫面移到你要展示的專題首頁,以供應同學操作網頁,由於專題的成果展需要給其他同學作投票的動作,所以你可以在佈置攤位時多用心或者使用不同的花招徠啦票,上面的圖片左邊有人將自己的PS2帶來連接電腦螢幕也是拉票的方式之一。

攤位準備階段,正在調整電腦畫面 [ 第13組  動漫小築 ] 
攤位準備階段,正在調整電腦畫面 [ 第13組  動漫小築 ]  

心理OS:真是感謝他們的配合,明知道是來打聽敵情的還讓我拍攝準備階段

當然除了拉票以外,各組也會準備資料給同學觀賞,樓上是把週篇作品擺上去,而我們Cosplay這組是提供兩本雜誌給同學做參考,這可以讓大家更了解這組是做什麼的,以下是我們第15組的攤位佈置。

攤位佈置 [第15組 Coaplay]
攤位佈置 [第15組 Coaplay]

 

攤位佈置 [第23組 電玩]
攤位佈置 [第23組 電玩]

各攤位的專題展是題目各有所不同,拉票的方式也有所不同,我們教室裡甚至有人使用麥克風廣播拉票,不過只要是符合規範就無所謂,就算帶電動主機(PS2)連接學校的螢幕也沒意見,只是不能給同學試玩罷了。

特色拉票法 [第21組 Sony 電玩]
特色拉票法 [第21組 Sony 電玩]

 

使用道具拉票 [第25組 台啤籃球隊]
使用道具拉票 [第25組 台啤籃球隊]

 

那既然是需要投票的活動,哪當然少不了投票場景摟,在徵求過工作人員的同意下,將投票結果顯示表拍了下來。

 

開票表格左半部 (尚未開票時攝影)
開票表格左半部 (尚未開票時攝影)

 

開票表格右半部 (尚未開票時攝影)
開票表格右半部 (尚未開票時攝影)

 

得票率是下午第二節課開票,所有組別的的票率如下

開票表格左半部 (開票後攝影)
開票表格左半部 (開票後攝影)

 

開票表格右半部 (開票後攝影)
開票表格右半部 (開票後攝影)

全校的專業評分早就評完了,這次是第一階段投票開票結果,第二次開票結果將於近期出爐,也就是說目前也才第一次開票完畢而已,真的確定是否被當要等第二次投票結果,不過希望第二次投票時我們這組可以高一點,否則就領不到畢業證書了。

後記&心得(隨便啦!就跟大家啦D塞好了)

聽說得票張數低於30張,專題可能會被當掉,而我們這一組好像分數不是很理想,不過總比起0票好得多,這次得票率低的原因可能是廣告不足(拉票),票都被台啤&電玩拉走了,所以這裡的得票率較低,不過有專於動漫類別的專題還是滿有意義的。

動漫從大家覺得很幼稚的印象到現在不可忽視的商機(OS:雖然我還是不認為媒體已很膚淺的態度看待宅男、宅女甚至是"宅經濟"一詞,不過這還是不可忽視的社會現象),而隨者網路遊戲的發燒,希望所有有關於ACG或者電玩遊戲的類別可以成為正當的休閒活動,而Cosplay也算是ACG類型的一種活動,目前也開始慢慢的發展起來了,這個天空部落也有一欄稱為Cosplay 的類別,而有玩Cosplay的網友也會將自己的作品放到網路相簿,大家有空也可以欣賞。

其實我們的專題是以"照片"居多的,共拍了200張照片,不過由於Cosplay裡面有一些作品大家比較不熟析,因此大家可能需要上網查詢人物簡介還有作品的簡介,至於動畫作品我是建議大家可以從第一集開始看起,因為某些故事的內容必須要看完前幾集才會知道這個作品的世界觀。

專題製作的過程中,我因此學習的滿多的知識,圖片的大小會影響到網頁的讀取速度,所以網頁圖片通常不會放到像桌布那麼大,這是顧慮到網路速度&電腦硬體的關係,如果將圖片以"完整尺寸不壓縮上傳置相簿",那你瀏覽網頁時電腦可能會跑很慢,尤其是學校的電腦不像我在家裡的硬體設備一樣強大的硬體設備,所以跑大尺寸影片時可能會無法播放或者整台當機。

專題展示的過程中也遇到了一點問題,例如學校的網路構造,很多台電腦同時連接網路,速度就會被拉下來,而學校的網路畢竟不如大專院校,全惇敘雖然沒有計算機中心,但辦公室加上五間電腦教室的結果,網路的速度比家裡升級前的2M速度還不如,展示專題有圖片及影片,在專題展示時,載入影片會Lag(註:網路速度過慢,如果是播放影片,看起來就會像慢速播放),這些因素都會導致專題展視時會出現一點困難。

而我們的票數很慘,不到10票,票好像都被其他班拉走了,而且這次的投票人數比往年少很多,有些班及沒去投票,所以票數不如預期,然後就是票被後面的組拉走了,所以狀況很慘,聽說票數低於30張以下會被當掉,希望我們這組可以及格並且畢業摟!

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